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Recopilación de entrevistas a los programadores de 8bits

Recopilación de entrevistas a los programadores de 8bits

  • 9 de noviembre de 2017

Si te gusta la retroinformática entonces estás de suerte, la web Soloretro está recopilando las principales entrevistas que se realizaron hace 30 años en las principales publicaciones.

De momento han publicado las siguientes entrevistas de videojuegos 8 bits:


  • Debbie Sillitoe de Hewson Consultants, 1986.
  • José Luis Domínguez de Amstrad Espñaa, 1986.
  • Javier Cano de Animagic.
  • Miss Clark, directora de ventas de Telecomsoft, 1986.
  • Tony Tebby, uno de los padres del Sinclair QL, 1986.
  • Antonio Rúa, locutor de Sábado Chip, 1986.
  • Alberto Suñer, programador del videojuego TOMMY, 1986.
  • Sandy White y Angela Sutherland, autores del videojuego Ant Attack, 1986.
  • Main in Spain, programadores del videojuego Sir Fre, 1986.
  • Xavier García, programador del juego El Enigma de Aceps.
  • Christopher Hinsley, autor de Pyjamarama, 1985.
  • Doctor Juan Pazos Sierra, sobre la Inteligencia Artificial, 1985.
  • Brian Howarth, creador del videojuego Los Gremlins, 1985.
  • Charles Cotton, director comercial de Sinclair.
  • Fernando Maillo, programador de Microword, 1985.
  • Víctor Ruiz, de Dinamic, 1985.
  • Paco Suárez, sobre Cibernesis, 1985.
  • Paco Martín, programador de Fernando Martín, 1989.
  • Carlos Granados y Fernando Rada, de Made in Spacin, 1985.
  • José Vicente Pons sobre Delvion Star Interception.
  • Matthew Smith, programador de Manic Miner, 1984.
  • Manuel Orcera, autor del videojuego El Cid, 1989.
  • Laurent Weill, director ejecutivo de Loriciels, 1989.
  • Javier Cano sobre Mapgame, 1989.
  • Paco Suárez sobre Bugaboo, 1989.

Soloretro también recopila entrevistas que van realizando los bloggers y youtubers actuales, la comunidad está haciendo un gran esfuerzo en preservar todo lo relacionado con los videojuegos de los años 80 y 90. Los protagonistas de aquella son la mayor fuente de información y gracias a las entrevistas podemos conocer como el lado del desarrollo.


No dudes en visitar la sección de entrevistas de videojuegos actuales que van recopilando desde Soloretro, cada semana aparecen nuevas entrevistas y es una oportunidad única de aprender de los autores de primera mano.